A Amizade segundo Arístóteles na Ética a Nicômaco

julho 20, 2014 em Destaque, Eutrapelia, Filosofia por Fabiano Sampaio

Aristóteles, filósofo grego, discípulo de Platão, nasceu em Estagira no ano 384 a.C. Devemos a ele o início da categorização e desenvolvimento de todas as áreas do saber conhecidas pelo Homem. E o modo de estruturar esses conhecimentos de forma lógica. Feliz dia do amigo, a todas as pessoas que têm a paciência de permanecer comigo. Excerto abaixo retirado da
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Imaginário e Videogame: por Flávia Gasi

setembro 27, 2013 em Destaque, Eutrapelia, Eventos, Jogos por Fabiano Sampaio

Como parte de nossa programação do curso “Jogos Analógicos e Ferramentas Digitais”, a Ludi Educandi contou com a visita de Flávia Gasi que apresentou a palestra “Imaginário e “Videogame” aos alunos. A proposta do curso é trazer aos alunos as noções fundamentais que possibilitam criar jogos de cartas e tabuleiros com um sistema lógico próprio para cada jogo. Dentre as
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Lógica: a mágica por trás dos jogos de estratégia com cartas e de tabuleiro

agosto 5, 2013 em Destaque, Eventos, Jogos, Oficinas por Fabiano Sampaio

Você gosta de jogos de estratégia? Quais seus estilos favoritos? Com cartas? De tabuleiro? Ambos? Então você vai curtir nosso nosso curso “Ferramentas digitais, jogos analógicos”, que começará dia 27 de Agosto, Terça-Feira, no SESC Pompéia. A mecânica dos jogos de carta e tabuleiro obedecem certas determinações lógicas que podem ser reorganizadas e personalizadas pelo criador ao desenvolver seu próprio
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Get Into Games 2013 – concurso de desenvolvedores de jogos

abril 12, 2013 em Destaque, Eventos, Jogos por Fabiano Sampaio

A revista online Edge divulgou essa manhã as normas para o desafio “Get into Games” de 2013. Em parceria com a EA Games, esse é um concurso no qual um tema é escolhido e premia jogos e desenvolvedores que se destacam em seu trabalho. A notícia ruim é que você vai ter de juntar seus amigos, coca-cola e pizza nesse
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Por Studio Trophis: “The White Chamber” e o audio drama “The Grey Tower”

abril 11, 2013 em Destaque, Jogos por Fabiano Sampaio

Studio Trophis Formado por um grupo de amigos de Sheffield, Inglaterra, estavam juntos para fazer jogos, romances e animações. No passado, pois o estúdio se desmantelou há algum tempo. Deixaram uma herança aos fãs de jogos de aventura; o jogo de terror com ficção científica “The White Chamber” Veja quais são os “extras”, como baixá-los e também ao jogo ao
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“Brinquem como eu brinco!” Quando o desejo de controle vira um problema.

abril 10, 2013 em Destaque, Jogos por Fabiano Sampaio

Um executivo entra em um bar, sobe ao palco, pega o microfone e diz: “Brinquem como eu brinco!” Adam Orth, diretor criativo dos estúdios da Microsoft, desencadeou uma série de manifestações escritas ao redor do mundo, ao fazer uma declaração em seu perfil pessoal do Twitter, no dia 04 de Abril de 2013. Após uma série de comentários sobre como
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Grim Fandango: Documento do jogo

março 28, 2013 em Destaque, Jogos por Fabiano Sampaio

Quando a Morte vem te buscar, melhor estar preparado para a última viagem. Mas e quando você é a Morte, que irá buscar almas desencarnadas? É assim que Tim Schafer nos apresenta essa obra-prima: “Grim Fandango”. Inspirado no “Dia de los Muertos”, do México, ganhou uma versão da Brasoft, em Portunhol. Magnífica. O documento do desenvolvimento foi escrito em 1996
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Curso semestral: Desenvolvimento de jogos com AGS

março 6, 2013 em Destaque, Jogos por Fabiano Sampaio

A parceria Ludi Educandi e Xuti Game Development traz a vocês seu conhecido curso de desenvolvimento de jogos com a utilização do programa gratuito AGS (Adventure Game Studio), para a criação de jogos de aventura ao estilo “apontar e clicar”. O curso acontecerá no SESC Pompéia e terá 4 meses e meio de duração. A proposta é aberta ao público
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Pelo direito a tudo o que se quer

dezembro 2, 2012 em Destaque, Notícia por Fabiano Sampaio

É bastante irônico como, de um modo geral, as pessoas entendam felicidade como algo simples: satisfazer-se em tudo o que se deseja. Tanto mais, é tamanha a fixação por esse suposto axioma que caso apareça alguém dizendo “não é bem assim”, estas pessoas tomam isso como uma afronta ao máximo da possibilidade de “ser” em sua existência; uma agressão a
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AGS no SESC Pompéia: Resultados

novembro 26, 2012 em Destaque, Jogos por Fabiano Sampaio

Por fim, a temporada de curso relâmpago no SESC Pompéia, em parceria com o Bruno Drago da Xuti Game Development, rendeu ótimos resultados em vários sentidos. Os jogos prontos ficaram expostos para o público no fim de semana. Inclusive um criado por nós (Bruno Drago e Fabiano Sampaio) como modelo especificamente para o SESC. Você pode baixar e jogar aqui: SESCADventure Os
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